Six Game
Volume 1

Pour Kaname et Kanade, c’est la descente aux enfers. Leur grand-mère, qui s’occupait d’eux, est décédée. Et maintenant l’aîné, de 21 ans, est au chômage, car l’entreprise qui l’embauchait a fait faillite. Pour couronner le tout, ils perdent le portefeuille qui contenait toute leur « fortune ». 

Il ne leur reste plus que leur van, qui sert de logement aux deux frangins. 

C’est alors qu’ils tombent sur une annonce qui propose des emplois très bien rémunérés, à la mission, via une nouvelle application nommée « 6 ». 

En étudiant la liste des missions proposées, ils pensent qu’il s’agit d’un jeu vidéo. Mais, lorsqu’ils choisissent « éliminez l’étalon dévastateur du labyrinthe », l’application leur indique l’endroit où ils doivent se rendre. Il s’agit du parking d’un centre commercial en chantier. Quelle n’est pas leur surprise, soudain, de se retrouver face à un… vrai monstre ! 

Heureusement pour eux, une jeune femme intervient. Elle est une utilisatrice aguerrie de l’application 6.

Par legoffe, le 5 août 2023

Notre avis sur Six Game #1 – Volume 1

Et si notre monde était, en fait, truffé de monstres spectaculaires, dont le commun des mortels n’imagine pas l’existence, et que l’on devrait notre tranquillité à des chasseurs de primes guidés par une application sur smartphone ? C’est le point de départ de ce nouveau shonen prévu en six tomes, justement. 

Shin Yamamoto plonge donc très vite ses personnages dans le contexte, après leur avoir construit, de manière expresse, une situation inextricable. Leur descente aux enfers en est même caricaturale. Mais l’auteur n’a certainement pas voulu s’embarrasser de cela, cherchant surtout à passer à l’action. 

Et, de l’action, il y en a à revendre dans ce manga, autant qu’il y a de monstres étranges, spectaculaires et dangereux. L’application smartphone est, heureusement, là pour guider les chasseurs et même leur fournir des armes capables de les terrasser. C’est là, d’ailleurs, que ça devient un peu gros, puisque le programme peut transformer immédiatement un jeune homme ignorant ces histoires en un combattant efficace. Une approche plus subtile, plus progressive, aurait été appréciée.

Mais quelques bonnes idées et des personnages au réel potentiel font un peu oublier cela. Le récit sait faire preuve d’efficacité et entraîne facilement le lecteur. Les dessins son à l’unisson : ils n’ont rien d’original, mais ils sont bien réalisés. 

Une BD propre, nette, donc, mais qui doit maintenant gagner un peu en personnalité et en envergure pour véritablement générer l’enthousiasme. Les lecteurs pourront mieux juger à la sortie du tome 2, qui paraîtra fin août.

Par Legoffe, le 5 août 2023

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