SPACE ADVENTURE COBRA
De l'or en barres

Après avoir trouvé et rendu inaccessible l’Arme Absolue, Cobra enquête sur la mystérieuse disparition du Vénus, vaisseau cargo qui transportait un chargement d’or à destination de la Terre. Le vaisseau a en fait été arraisonné par Joe Hammerbolt, homme de la Guilde, et propriétaire de la station orbitale Las Vegas, qui comme son nom l’indique et un lieu de perdition, un casino géant.
Lady retrouve l’or, mais se retrouve capturée par Joe et ses mystérieux poings volants.

Par La Chose, le 1 janvier 2001

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Notre avis sur SPACE ADVENTURE COBRA #4 – De l’or en barres

Après la quête de l’Arme Absolue, qui prend en substance les 3 premiers tomes, Terasawa nous emmène dans quelques petites aventures vite réglées. Ce tome 4 est une vraie petite caverne d’Ali Baba en ce qui concerne les révélations de la Vie et de la force de Cobra.
On s’aperçoit que son terrible psychogun ne fait pas tout. Ceux qui voulaient l’imiter l’ont appris à leurs dépens : il faut une force
psychique incroyable pour réussir à l’utiliser à 100% de ses capacités.
On découvre aussi que Cobra, en plus de Lady Armanoïde qui le suit toujours, a plusieurs amis dans la galaxie :
-des terriens, comme le vieux Jingoro, le meilleur ingénieur en astronautique, inventeur de la Tortue (le vaisseau de Cobra), ainsique Yuko, sa fille unique.
-mais aussi des extra-terrestres, comme Véga, du peuple de Véga, allié utile quand il s’agit de sauter dans le vide.

Par La Chose, le 10 août 2005

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