DREAMLAND
Kazinopolis
Cette fois, ça y est ! Les résultats du bac sont connus ! Il y a les heureux, ceux qui l’ont eu, et il y a les autres. Parmi ces derniers, les plus malheureux sont peut-être ceux qui l’ont raté, mais en plus dont tous les copains l’ont eu !
Qu’à cela ne tienne : il est traditionnel d’aller faire la fête sur la plage, la nuit d’après les résultats. Pour fêter sa réussite, ou pour noyer sa déception… Une nuit de liesse qui, pour les habitués de Dreamland, est logiquement suivie de rêves festifs…
C’est ainsi que Sabba, Savane, Terrence et Lydia arrivent à Kazinopolis, une ville éblouissante de lumières et où le jeu est roi.
Par sylvestre, le 1 janvier 2001
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Scénariste :
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dessinateur :
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Éditeur :
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Sortie :
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ISBN :
9782811600167
Notre avis sur DREAMLAND #6 – Kazinopolis
On avait peut-être un peu moins aimé le tome précédent parce qu’il nous laissait dans un total suspense quant à l’obtention du bac ou non par Terrence en s’étalant sur tout un univers dans lequel plein de nouveaux personnages apparaissaient. C’est donc une question qui nous taraudait à l’ouverture de cet attendu tome 6 et je vous le donne en mille : oui, cette fois, on saura si cette année était la dernière ou non pour Terrence au lycée ! Héhé…
On revient donc à fond dans la vie montpelliéraine de notre héros, et c’est avec différentes scènes pleines d’humour qu’on suivra cette période de stress pendant laquelle on aura droit aussi à un sacré épisode concernant Lydia et Terrence !
Puis c’est encore un nouveau visage que Reno Lemaire va donner à sa série au moins pour ce tome, entraînant ses personnages principaux dans Kazinopolis, un endroit qui est à Dreamland ce que Las Vegas est au monde réel : le paradis du jeu. Les chapitres deviennent ainsi plus "techno" que ce qu’on a pu voir dans certains paysages de Dreamland, et tout ça participe à donner un air joyeux à ce tome 6. On a l’impression de voir clignoter toutes ces lumières sous lesquelles bien des aventures sont à vivre ! On notera également des similitudes avec la série Yu-Gi-Oh, très basée sur le jeu notamment dans ses premiers volumes.
Ce tome 6 relance bien la série. Pair, et passe !
Par Sylvestre, le 1 avril 2009